Passo a passo da missão 'Tulin of Rito Village' em Zelda Tears of the Kingdom
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Como encontrar Tulin e ajudar o Rito
Enquanto você viaja por The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, você terá que ajudar o Rito com uma tempestade de neve que está tomando conta da região de Hebra.
Esta é uma das quatro áreas que você precisa visitar como parte da missão Regional Phenomena – e isso ajudará a desbloquear outro companheiro para sua jornada.
Você precisará de pelo menos um nível de resistência ao frio durante esta parte do jogo, sejam as Grevas Quentes Arcaicas que você obteve no início do jogo (nosso guia para iniciantes descreve a localização, juntamente com outras coisas úteis para obter primeiro desde o início) ou uma mistura de pimenta picante.
Você também pode trazer uma tocha, geléia de chuchu vermelha, frutas de fogo ou outras ferramentas de produção de fogo.
Assim que chegar em Rito Village,eu vim , o jovem filho de seu amigo Rito de Breath of the Wild, vai voar, insistindo que ele é um menino grande e pode ajudar. (Isso é verdade!) Você precisará rastreá-lo e trazê-lo para casa antes de seguir em frente.
Imediatamente, o marcador de missão se moverá mais adiante em Hebra e você será instruído a ir para o Hebra Trailhead Lodge. Vá até lá e fale com Harth, o pássaro de plumas escuras, lá dentro. Pegue todos os materiais ao redor do chalé também, como madeira, pimentas e pederneira.
Depois de falar com Harth e pegar coisas, suba a montanha usando a escada próxima e continue subindo a trilha da montanha. Você verá alguns keese de gelo e bokoblins no caminho. Ao subir o caminho da montanha, você verá um grande incêndio a noroeste, marcando onde fica a caverna.
Dirija-se para dentro para chegar à espinhosa Hebra South Summit Cave.
Ao entrar, você notará que há espinhos por toda parte, mas não precisa limpar nenhum deles para passar pela caverna. Usar o fogo de uma tocha, frutas de fogo, etc., queimará os espinhos, permitindo uma passagem segura, mas você pode passar sem, se não trouxer nada disso.
Livrar-se das videiras à direita da mulher Rito na entrada lhe dará acesso a um pequeno lago com algumas trutas chillfin (úteis para resistência ao calor), se você quiser.
A caverna só tem um caminho a seguir, então continue passando por ela, evitando os espinhos, pois eles causarão algum dano leve a você se você topar com eles.
Ao chegar a uma sala com uma corrente de vento, você pode quebrar essa plataforma de gelo pulando nela repetidamente ou usando armas nela.
Existem alguns depósitos de minério e tampas brilhantes no buraco. Suba de volta assim que pegar o saque e leve a corrente do vento até a próxima área.
Continue subindo a caverna, seguindo os depósitos de minério de pedra luminosa e eliminando o terrível Horriblin que aparece à sua frente. Você vai acabar em uma sala que é principalmente água, com alguns barris e uma fogueira apagada.
Existem algumas maneiras de subir esta seção:
Quando estiver no topo, haverá uma caverna um pouco mais baixa no norte, na qual você deve entrar para pegar o Bubbulfrog da caverna. A entrada está coberta de espinhos, então você precisará usar fogo para queimar os espinhos.
Saia da sala Bubbulfrog e continue subindo até a saída da caverna acima.
Na saída da caverna, um Rito lhe dirá que Tulin voou para o cedro solitário no topo do penhasco. O marcador de missão ainda marcará a caverna, então você precisará encontrar a árvore sozinho. Fica logo na saída, aqui:
Suba o penhasco para finalmente se encontrar com Tulin.
Derrube o aerocuda para levar o arco de volta para Tulin e elimine o resto dos inimigos que aparecerem. Uma cena curta será reproduzida, incumbindo você e Tulin de escalar o céu. Ufa.
Escalar essas falésias não é tão assustador quanto parece. Você precisará usar as rajadas de Tulin para cruzar rapidamente grandes lacunas, emparelhadas com Ascend para criar certas plataformas. Se você tiver foguetes Zonai extras, também poderá lançar-se em grandes pedaços de cada vez.
Quando você chegar ao pico da montanha, outro Rito notará que está chocado ao vê-lo, mas o encorajará a continuar. Use a rajada de Tulin para pular para frente. Você será apresentado imediatamente a um novo tipo de quebra-cabeça: empilhar caixas para chegar a uma plataforma de onde Ascender.